@ Hermelk : pour les ancient Grudge, je les caste en main si je les choppe au départ(rouge) ou en flashback (vert). J'ai oublié de préciser que, par rapport à la liste postée, j'ai enlevé une île pour rentrer une breeding pool(fetchable, elle donne accés au vert).
Amha, Slice and Dice n'est pas super (séduisant au 1er abord car il fait piocher) car il a pour conséquence de remover nos bridges. Mulldrifter fait de la magie dans ce deck : il dredge 2 fois et avec Evoke il déclenche l'effet de Bridge. Après un Mulldrifter tu peux souvent partir en combo. Pareil pour Fatesticher : il permet d'utiliser 2 fois un Magus ou tappe une creature en face et fait souvent la 3e creature à sacrifier au Dread.
Pour les MU, j'ai pas tout tester, loin de là.
Contre elfs, on s'en sort bien car on décolle très, très vite, on peut donc le concurrencer à la course.
Contre Zoo (ça ressemble au MU Gruul du Dredge Type II de 2007), il faut tenter de décoller très vite à la 1.
A la 2, il ne faut pas hésiter à sortir les Bridges et le Flame-Kin et à miser sur les Imp pour le ralentir et les gros steacks pour la réanimation (Blazing Archon, Platinum et Akroma calment bien Zoo et l'Ancestor Chosen peut faire gagner 10-15 life facilement). C'est pour ça que j'intégrai le 4ème Dread au side pour maximiser la possibilité de réanimer un gros steack.
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